Кейсы

Кейс: победили хаос, починили спринты, вернули мотивацию

Работа по скрам, при этом со стороны бизнес заказчика постоянно прилетали новые очень срочные задачи, которые не могли ждать следующего спринта. Это рушило весь ритм, непонятно было за что браться. дополнительно было очень много встреч. Команда постоянно разрасталась и постепенно из 1 команды в 10 человек выросла в 14 команд, суммарно около 400 человек.

Проблема: Cуета и отсутствие порядка  в управлении беклогом с учетом постоянно прилетающих задач; демотивация команды так как нет прямой обратной связи от заказчика (чересчур большой руководитель постоянно игнорил демо и только накидывал на вентилятор, если что то не так).

Анализ: Детально рассмотрели процессы и структуру.

Решение:
  • Распределили команды по функционалам, выделили владельцев продуктов.
  • Стали проводить демо напрямую пользователям с обязательными представителями от заказчика и делать планинг сразу после демо.
  • Перешли на канбан с правилом хот лайна и вместимостью на каждую из стадий.
  • Ввели жесткое правило - у каждой команды может быть не более 1 стори на хот лайне и она становится приоритетной для всех.

Переход на канбан всех участников занял 1 день, были проведены игры симуляции канбана в том числе с представителями заказчиков, которые смогли на себе прочувствовать и снять вопросы почему долго и почему мы не можем сделать все сразу.

Результат:
  • Увеличение Capacity команды в 3 раза за 3 месяца.
  • Увеличение Time to Market в 10 раз в среднем по фичам.
  • Рост вовлеченности команды в разработку продукта в том числе в генерацию идей по его развитию.
  • CSI продукта (оценка пользователей) рост в 2 раза за 6 месяцев.